6 de noviembre de 2012

Testing mobile applications (I)

Mobile applications are so interesting in the testing area. Platforms are quite different, you have many environment constrains, and a big variety of devices, you can generate an awesome matrix with this data :), and spend days and weeks testing different combinations.

On the other hand, the interaction with the user is so rich that you can create awesome features, using many "hardware" features, and native functionality, something difficult to get for only web applications. You can spend days and weeks or months defining cool features and corner cases to test those features, turning the handset vertical and horizontal, shaking or trying to break the text boxes...

But in the middle of all those cool things we have to keep the focus in the more important characteristic:  THE USER. 
What are the main features, the mobile application users appreciate?:
- The application must be fast in the start-up
- The application must be fast in the responses
- The application must refresh the data fast.
- Fast, fast, fast

It's hard to say but sometimes you can't see the forest for the trees.

Continuos deployment como objetivo de QA

Continuos deployment: Conjunto de técnicas que nos permiten desplegar cambios en producción de forma continuada (frecuencia alta)

“Continuous Deployment is actually deploying every change into production, every day or more frequently.”
  • No es sólo un cambio de herramientas, sino un cambio de cultura.
  • No hay fórmulas mágicas: depende de la organización, hay distintas opciones que funcionan
  • Esfuerzo grande de transformación en el departamento de QA
¿Cómo conseguirlo?
  • Herramientas que automaticen el proceso y la operación
  • Muy buena comunicación entre los equipos involucrados
  • Optimización del tiempo de pruebas

  1. Definir muy bien qué probar dónde
Producto: focus en el componente. Pueden ser pruebas de componente o pruebas de sistema pero enfocadas en una funcionalidad o componente en concreto.
Estabilización: pruebas de sistema. El cambio forma parte junto con otros cambios de la release candidateEsta ventana tiene como objetivo estabilizar la release candidate
Producción: se comprueba que el despliegue sea correcto
2. La automatización juega un papel muy importante, es condición necesaria pero no suficiente:
Producto:
  • Automatizar los casos de test de aceptación
  • Pruebas y análisis "previo" tiene que ser muy fuerte
Estabilización
  • Automatización es clave para la regresión
  • No todos los escenarios o pruebas son automatizables
  • Análisis de riesgos e impactos (no cambios aislados)
Despliegue
  • Automatización de la verificación del despliegue
  • Reducir la incertidumbre: acercar el entorno de pruebas al de producción
3. Es importante ir a buscar los issues
Estabilización:  Buscar problemas derivados del merge del código, impactos con otros cambios.
Staging como parte de la validación

Producción: Buscar problemas derivados de las diferencias entre los entornos de pruebas y producción
Las comprobaciones de producción deben ser mínimas, ya son issues escapados


4. Enfoque 100% en los objetivos de cada fase.
  • Conocer las diferencias de cada entorno de pruebas con el siguiente
  • Contar con conocimiento del resto de equipos (sistemas, devops, desarrollo)
  • Lessons learnt: aprender de las lecciones aprendidas de cada iteración --> resolver los problemas sin excusas
Resúmen:
1. Mantener el foco en el objetivo de cada fase.
2. Invertir en la mejora continua
3. El equipo de release managers deber tener los mismos objetivos --> reducir el esfuerzo de operacion / cambio